我于去年 11 月入手了任天堂 Switch 至今,这是我认为最值得的一笔开销之一。由于手头比较拮据,因此我买游戏相对比较慎重。下面逐一点评一下。

1. 必买大作

《塞尔达传说:旷野之息》 我的游戏时间:约 70 小时

这个自不必说,Switch 上最优秀的游戏,去年的满分作品。以至于在 Swtich 平台发售早期,大作还比较稀少的时候,有“买塞尔达送 Switch ”的说法。网络上对它的溢美之辞已经足够多,我想我已经没有必要再赘述了。

《超级马里奥奥德赛》 我的游戏时间:约 10 小时

这是一款既休闲又硬核的游戏,奥德赛的主线流程相对较短,如果仅仅是抱着“通关”的想法,那么就只需要在沙发上“坐和放宽”就行了。同时,还可以通过两人合作进一步降低难度,一人控制 Mario,另外一人控制帽子,这也使它很适合和男/女朋友一起玩。(然而我是单身狗)

但是,虽然主线很休闲,但是在主线完成之后,你会发现一切不过刚刚开始。我承认,999 个月亮的收集任务把我给吓到了。最后,我还是放弃了,大概我只能算一个轻度玩家。但是前十个小时的游戏体验确实是妙不可言。

2. 其它任天堂作品

《ARMS》 我的游戏时间:约 15 小时

这款游戏的最大特点是用 JoyCon 手柄的体感功能玩拳击。和其它格斗游戏一样,这款游戏中几乎不存在剧情,而是本着“上来就是干”的宗旨。但是,它却不像街头霸王那样具有复杂的出招表,因此上手十分轻松。不过,玩得久了还是可以看得出实力上的区别,新手和高手之间存在着难以逾越的鸿沟。

而且,这款游戏还有锻炼身体的功效,因为它是以体感的方式操作的,玩到一个小时之后,胳膊通常都会酸到抬不起来。

另外,这款游戏的开销可能比其它游戏要稍微大一些:如果想要双人本地对战,需要购买一堆额外的 JoyCon。

3. 小游戏

五月份我购买了两款“小游戏”,第一款是《Wizard of Legend》。这款游戏可以被称作像素版《暗黑破坏神》。它的画面有些古旧但是非常流畅而且爽快,游戏机制则是采用了 Rougue-like 的模式,没有存档的功能,一旦死亡,一切从头开始,而且每一次的地牢都是重新随机生成的,所以难度相当大。游戏一共有 10 关,目前我只能打到第 4 关。

另一款是《Skies Of Fury DX》,这是一个以一战为背景的空战游戏,有单机战役和本地对战。它虽然是手游改编的,但是游戏素质很高。这个游戏可能不适合所有玩家,不过考虑到 Switch 平台上缺少空战类作品,我也有些航空情怀,所以还是比较满意的。